博物館是現代社會最重要的教育場域之一,近年來國內外博物館都積極應用數位科技來增進觀眾學習體驗。根據2010 Horizon Report Museum Edition報告指出,在未來的五年內有許多前瞻及創新的媒體科技將運用在博物館的互動學習或教育應用上。為此,本次研討會將以『博物館創新科技教育應 用研討會』為主軸,介紹有關於遊戲式學習(Game-based learning)、體感互動學習(Gesture-based learning)、行動學習(Mobile Learning)等相關媒體技術。結合開發具互動式及智慧型創新科技之教育應用,使博物館成為兼具人文與科技的智慧生活空間。
本研討會將邀請頑石創意公司林芳吟總經理以未來博物館new face為題,探討博物館的互動科技與體驗學習;國立中央大學葉士青教授演講沈浸式技術以及實境技術,包括互動技術、立體視覺技術、虛擬實境等技術之應 用;國立臺灣師範大學洪榮昭教授針對遊戲式學習,分享考古遊戲與體感互動視訊遊戲在博物館教育的應用;而工業技術研究院服務系統科技中心吳念祖博士,將介 紹智慧辨識技術,並以智慧辨識應用於博物館服務為案例分享;另外國立故宮博物院吳紹群博士也將分享有關新媒體藝術於博物館教育之應用。此活動希冀藉由國內 外專家分享,探討數位科技於博物館教育應用的可能性,帶動博物館界、產業界及學術界發展前瞻及創新數位科技應用的新方向。
活動流程
時間 |
主題 |
主講人 |
09:30 - 10:00 |
報到 |
10:00 - 10:15 |
開幕致詞 |
林國平 處長
國立故宮博物院
徐典裕 副研究員
國立自然科學博物館 |
10:15 - 11:05 |
未來博物館 New Face -- 互動科技與體驗學習 |
林芳吟 總經理
頑石創意股份有限公司 |
11:05 - 11:55 |
考古遊戲與體感互動視訊遊戲在博物館教育的應用 |
洪榮昭 教授
國立臺灣師範大學 |
11:55 - 13:30 |
午餐 |
13:30 - 14:20 |
沉浸式技術於學習的應用 |
葉士青 助理教授
國立中央大學 |
14:20 - 15:10 |
以智慧辨識應用於博物館服務案例分享 |
吳念祖 博士
工業技術研究院服務系統科技中心 |
15:10 - 15:40 |
茶敘 |
15:40 - 16:30 |
新媒體藝術於博物館教育之應用 |
吳紹群 博士
國立故宮博物院 |
16:30 |
賦歸 |