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作者: Hsin-Chin Liu, Shu-Lin Wang, Tien-Yu Hsu
出處: 2011 International Conference on Information Management,臺中市朝陽科技大學。
發表年份: 2011
In recent years, many studies have proposed that the digital game based learning model can arouse le...
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作者: 徐典裕、李慶源
出處: 2011互動經驗設計與數典服務應用學術研討會,臺北市國立臺灣大學法律學院霖澤館。
發表年份: 2011
過去行動載具在博物館中被用為導覽工具,隨著資訊科技的發展,其功能也逐漸提升並可廣泛運用,不但要融合行動科技提升觀眾連結展場的互動學習環境,更需要有互動的功能及具吸引力的內容及服務模式以強化博物館學習體...
3
作者: 徐典裕、程婉菁、陳鴻仁
出處: 2011現代管理與創新學術研討會,新竹市明新科技大學。
發表年份: 2011
博物館教學資源,對學校而言,常是教學內容延伸與補充場域,因此博物館的教育被視為學校教育的延伸。但礙於時間及經費關係,實地安排博物館參觀行程,並非各學校所能負擔。藉由數位科技之便,帶動博物館朝向數位化博...
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作者: 徐典裕、劉杏津
出處: TAIWAN博物館與文化機構科技應用研討會,臺北市中央研究院資訊科學研究所。博物館電腦網路協會臺灣分會。111-126
發表年份: 2009
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5
作者: 徐典裕、王嵩山
出處: 原住民委員會第三屆臺灣原住民族文化數位典藏研討會,屏東:行政院原住民族委員會文化園區管理局。112-142。
發表年份: 2009
暫無相關說明